ビデオ会議システムのしくみ

ビデオ会議は、機器や特定のデバイスのプログラミングの方法によって、少なくとも2つのクライアント間でサウンドとビデオの同期通信を提供するイノベーションです。さらに、さまざまな種類のフレームワークがいくつかあり、すべて何らかの方法で機能します。 したがって、より具体的にする必要があります。 ビデオ会議システムは通常、H.323とSIPです。 これらのタイプのシステムは、コーデック(ハードウェア)でデジタル化されています。 あなたが聞いたことがある人気のあるビデオ会議システムは、おそらくPolycom、Logitech、およびezTalksです。

高度なビデオ会議


任意の会議室用

ezTalksオールインワンビデオ会議デバイスは、ezTalks、Skype for Business、Skype、Zoom、WebEx、GoToMeeting、BlueJeans、Lifesize、Google Hangouts、Facebook Messenger、MicrosoftTeamsなどの最も人気のあるVCアプリで必要に応じて動作します。リクエストAデモ

ビデオ会議システムは、次のもので構成されています。

これらは、2人のユーザーと2人以上のユーザーの間で通信するのに役立つツールです。

•エンドポイント(一般的なPCからTelepresenceフレームワークまで)


•Foundation(マルチポイントビデオ会議セッションを制御する一部のビデオ会議サーバー)


•エンドポイント用の周辺機器(カメラ、マウスピース、ブレンダー、残響キャンセルフレームワークなど)。


•追加のインフラストラクチャ拡張(コンテンツ共有、画面共有、インスタントメッセージング、プレゼンス、テレフォニー、記録、Active Directory、およびストリーミング)

ビデオ会議システムはどのように機能しますか?

誰かが「ビデオ会議システムの仕組み」を尋ねた場合、最も簡単なアプローチは、2つ以上の画面があり、ビデオを通じて少なくとも1人の個人と会話できるアンプが含まれていることを知らせることです。 あなたが彼らに知らせることができるもう一つの方法は、彼らがビデオ会議サイトにサインオンし、彼らの荒廃から男を選び、彼らが彼らを見ている間に彼らと会話することができるということです。 それにもかかわらず、ビデオ会議システムがどのように機能するかという主題への応答の単純な部分に精通している個人にとって、スクリーンが必要とされる主なものです。 それにもかかわらず、いくつかの革新的な視点がなければ、すべてが満たされることはありません。 ビデオ会議がどのように機能するかを明確にするのは難しいです。

次に、ビデオ会議セッションで画面/画面の前に座っているとき、またはその画面を介して通信しているときは、ビデオとサウンドが単純なフレームで製品に組み込まれます。 PCまたはビデオ会議フレームワークがそれを認めているように、それはそれを優れた形に変えます。 (送信した送信が途中である)電子メッセージが望ましい結果(会話している個人)に到達した時点で、メッセージは単純なフレームに戻され、受益者を通して聞こえ、表示されます。スピーカー、および画面。

現在、あなたの写真と声がどれだけ鮮明であるかは、圧力の比率に依存しています。 ビデオ会議を通じて伝えられた時点で、個人(人)の写真や声が荒いまたは静的である場合がありますか。 あなたが彼らに知らせることができるもう一つの方法は、彼らがビデオ会議サイトにサインオンすることができ、彼らが彼らを見ている間に彼らと会話することができるということです。 圧力の比率が高いほど、写真/音はより鮮明になります。

マルチポイントビデオ会議システムの仕組み:

1対1のビデオ通話では、サーバーはスイッチの一部を想定します。これは、デスクトップの顧客アプリケーションがお互いを見つけるのに役立ちます。そのため、エンドポイント間で次のメディア移動トレードが発生します。

マルチポイントビデオ会議では、メディアアクティビティは、スケーラブルビデオコーディングイノベーション(SVC)をサポートするサーバーを体験します。 この変更により、エンドポイントの設計、登録力、および転送速度に合わせて高度なビデオストリームの配置をすべてのメンバーに送信できます。 これにより、過大評価されたMCUだけでなく、任意のPCをエンドポイントとして利用できます。

たとえば、Ultra HD 4Kビデオをタブレットに送信することには利用がありません(このような決定には、タブレットが伝達できない高いデータ送信と登録電力が必要です)。これが、サーバーが理想的な決定でビデオストリームを送信する理由です。そのようなガジェット(SD 480pなど)。 それまでの間、会議のさまざまなメンバーが、エンドポイントで処理できる最高のビデオ品質を得ることができます。

NAT(ほとんどのホームクライアント)を通過する必要がある場合、またはマルチパーティコールを行う必要がある場合、またはさまざまなハードウェアとさまざまな伝送容量を持つ多くの顧客とインターフェイスする必要がある場合は、すべてが完了したらフレームワークが必要です。 新しい人はトランスコードできます-3人の個人がHDビデオとの迅速なシステム関連付けを行っており、1人が継承ビデオと中程度の関係にある場合、3人はHDでお互いを見ることができますが、低解像度で1人を観察します。他の人の低解像度の演出が表示されます。 より人気のあるガジェットは、クラウドの利点を利用してNATとトランスコーディングを処理します。システムがなく、Amazonのような非特定の管理を利用して、要求に応じて拡張できます。 すべてのエンドポイントは、相互にではなく、クラウドへのユニキャストに直接関連付けられます。